2014/09/19
2014.9.18
原来呢,是真的很坚决地不想要小孩的。现在呢,觉得看着这么个小东西日长夜大也挺好玩的,虽然起夜还是很辛苦,但好像习惯了不睡觉也就没什么了。
感觉就好像熬夜玩大型真人版RPG游戏:人设是独一无二的,随机事件是真的随机发生的,剧情和结局都是完全不可知的,还不能存档重载(非常不适合风险厌恶型的律师)。你可以去看其他玩家写的攻略,不过很可能在你的主角身上完全不奏效。但无论你怎么玩,玩得多么糟糕,主角总是在不断打怪升级的,最高能升到几级,由主角天赋值、练功勤奋度、全剧走向、NPC乱入和电脑突然宕机等无数因素决定。而结局,几乎肯定是「你看不到那个结局」的悲剧(反之则更为悲剧)——尽管如此,你还是很享受开发游戏和打怪升级的过程的,不是吗?